Ce projet explore l’hybridation des médias en intégrant des personnages animés au sein d’environnements réels. J’ai utilisé des techniques de motion tracking pour assurer une parfaite cohésion entre les mouvements de caméra et l’animation. Un travail approfondi sur l’étalonnage et l’ajout d’ombres portées permet de rendre l’interaction entre le monde virtuel et la réalité fluide et naturelle.